Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce MX130 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce MX130 |
Gesamtpunktzahl | 57300 0 % | 21884 61,8 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 58 % 14,7 % |
Benchmark-Score | 32833 0 % | 4789 85,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 559 0 % | 199.8 64,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.3 FPS 0 % | 14 FPS 87 % |
DirectX 9 Leistung | 179.1 FPS 0 % | 25.8 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Leistung | 98.5 FPS 0 % | 9 FPS 90,9 % |
DirectX 11 Leistung | 104.7 FPS 0 % | 12 FPS 88,5 % |
DirectX 12 Leistung | 46.8 FPS 0 % | 9 FPS 80,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4562.7 Operationen/s 0 % | 764.6 Operationen/s 83,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce MX130.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.9 FPS | 39.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 241.1 FPS | 71.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 289.3 FPS | 85.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 405.1 FPS | 119.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce MX130 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.1 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.7 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 209.7 FPS | 76.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 293.5 FPS | 107.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,5 % |