Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
Gesamtpunktzahl | 47211 0 % | 30658 35,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Benchmark-Score | 22289 0 % | 9399 57,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 366.2 23,4 % | 478.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71.9 FPS 0 % | 33.2 FPS 53,8 % |
DirectX 9 Leistung | 125.6 FPS 0 % | 66.5 FPS 47,1 % |
DirectX 10 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 22.2 FPS 59,3 % |
DirectX 11 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 26.2 FPS 64 % |
DirectX 12 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 18.2 FPS 48,4 % |
Grafikkarten-Computing | 3061.8 Operationen/s 0 % | 1291.4 Operationen/s 57,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.6 FPS | 62.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.8 FPS | 112.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 230.2 FPS | 134.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 322.2 FPS | 188.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.5 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.0 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.6 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.3 FPS | 153.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |