Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GL |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GL |
Gesamtpunktzahl | 42442 0 % | 30640 27,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Benchmark-Score | 18013 0 % | 9388 47,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 381.7 21,1 % | 483.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.3 FPS 0 % | 33.3 FPS 41,9 % |
DirectX 9 Leistung | 116 FPS 0 % | 66.9 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Leistung | 36 FPS 0 % | 22.2 FPS 38,5 % |
DirectX 11 Leistung | 50.1 FPS 0 % | 26.2 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 33,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2758.3 Operationen/s 0 % | 1287.5 Operationen/s 53,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon RX Vega M GL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.7 FPS | 62.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.6 FPS | 112.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 202.3 FPS | 134.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 283.2 FPS | 188.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.3 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.3 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.9 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.5 FPS | 153.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 29 % |