Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega M GL |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega M GL |
Gesamtpunktzahl | 44217 0 % | 30640 30,7 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 58 % 18,3 % |
Benchmark-Score | 19551 0 % | 9388 52 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 386.8 20,1 % | 483.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.9 FPS 0 % | 33.3 FPS 47 % |
DirectX 9 Leistung | 119.8 FPS 0 % | 66.9 FPS 44,2 % |
DirectX 10 Leistung | 39 FPS 0 % | 22.2 FPS 43,3 % |
DirectX 11 Leistung | 61 FPS 0 % | 26.2 FPS 57 % |
DirectX 12 Leistung | 31.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 43,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2735.3 Operationen/s 0 % | 1287.5 Operationen/s 52,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, Radeon RX Vega M GL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.4 FPS | 62.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.2 FPS | 112.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.6 FPS | 134.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.7 FPS | 188.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.4 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.9 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.7 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.9 FPS | 153.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 32 % |