Allgemeine Information | GeForce MX250 | GeForce MX110 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | GeForce MX250 | GeForce MX110 |
Gesamtpunktzahl | 25039 0 % | 19311 22,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 56 % 15,2 % |
Benchmark-Score | 6269 0 % | 3729 40,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 243.9 0 % | 189.8 22,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20 FPS 0 % | 11.6 FPS 42,2 % |
DirectX 9 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 22.2 FPS 43 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,4 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 11.1 FPS 41,5 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 6.9 FPS 42,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1010 Operationen/s 11,3 % | 1138.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX250, GeForce MX110.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX250 | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.7 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.9 FPS | 59.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 103.1 FPS | 71.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.3 FPS | 100.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX250, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.3 FPS | 55.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 66.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.1 FPS | 93.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |