Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
Gesamtpunktzahl | 57165 0 % | 19311 66,2 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 56 % 20 % |
Benchmark-Score | 32679 0 % | 3729 88,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 565.9 0 % | 189.6 66,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 108.2 FPS 0 % | 11.5 FPS 89,4 % |
DirectX 9 Leistung | 183.1 FPS 0 % | 22 FPS 88 % |
DirectX 10 Leistung | 97.4 FPS 0 % | 6 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Leistung | 105.3 FPS 0 % | 11 FPS 89,6 % |
DirectX 12 Leistung | 46.8 FPS 0 % | 7 FPS 85,1 % |
Grafikkarten-Computing | 4485.7 Operationen/s 0 % | 1123.4 Operationen/s 75 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX110.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.8 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 240.8 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 288.9 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 404.5 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.8 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.3 FPS | 55.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 209.2 FPS | 66.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 292.8 FPS | 93.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,2 % |