Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GH |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GH |
Gesamtpunktzahl | 46475 0 % | 41216 11,3 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 58 % 17,1 % |
Benchmark-Score | 21600 0 % | 16987 21,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 338.6 56,5 % | 779 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71 FPS 0 % | 53.3 FPS 24,9 % |
DirectX 9 Leistung | 110.6 FPS 0 % | 102.8 FPS 7 % |
DirectX 10 Leistung | 63.4 FPS 0 % | 31.9 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 73.7 FPS 0 % | 45.7 FPS 37,9 % |
DirectX 12 Leistung | 36.3 FPS 0 % | 32.8 FPS 9,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2745.2 Operationen/s 0 % | 2303.4 Operationen/s 16,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GH.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GH |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.6 FPS | 90.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.2 FPS | 162.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.8 FPS | 195.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.2 FPS | 273.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GH.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GH |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 78.3 FPS | 69.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 140.9 FPS | 124.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 169.1 FPS | 149.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 236.7 FPS | 208.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,7 % |