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Allgemeine Information | Quadro P4200 | GeForce GTX 1060 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q2 2019 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 1227 MHz 12,6 % | 1404 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
Leistung | Quadro P4200 | GeForce GTX 1060 |
Gesamtpunktzahl | 52583 0 % | 45955 12,6 % |
Zukunftssicher | 61 % 7,6 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 27650 0 % | 21118 23,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 508.4 0 % | 443.6 12,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90 FPS 0 % | 70.2 FPS 22 % |
DirectX 9 Leistung | 176.4 FPS 0 % | 138 FPS 21,8 % |
DirectX 10 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 49.4 FPS 23,4 % |
DirectX 11 Leistung | 81.6 FPS 0 % | 64.6 FPS 20,8 % |
DirectX 12 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 28.8 FPS 23,6 % |
Grafikkarten-Computing | 4192.1 Operationen/s 0 % | 3335.1 Operationen/s 20,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, GeForce GTX 1060.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | GeForce GTX 1060 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 121.3 FPS | 103.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 218.3 FPS | 185.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.9 FPS | 222.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 366.7 FPS | 311.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, GeForce GTX 1060.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1060 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.9 FPS | 77.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.0 FPS | 139.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.0 FPS | 167.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.7 FPS | 233.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 13 % |