Allgemeine Information | Quadro P4200 | GeForce GTX 1630 |
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Gestartet | Q3 2018 | Q3 2022 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1227 MHz 29,5 % | 1740 MHz 0 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Quadro P4200 | GeForce GTX 1630 |
Gesamtpunktzahl | 52494 0 % | 35912 31,6 % |
Zukunftssicher | 61 % 30,7 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 27556 0 % | 12897 53,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 515.1 22,1 % | 660.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 90.8 FPS 0 % | 39.6 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Leistung | 179.1 FPS 0 % | 76 FPS 57,6 % |
DirectX 10 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 72,1 % |
DirectX 11 Leistung | 80.6 FPS 0 % | 38.2 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Leistung | 38.3 FPS 0 % | 26.1 FPS 31,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4152.7 Operationen/s 14,7 % | 4868.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, GeForce GTX 1630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 120.8 FPS | 76.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 217.5 FPS | 136.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.0 FPS | 164.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 365.4 FPS | 230.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.5 FPS | 59.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.4 FPS | 107.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.2 FPS | 129.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 267.7 FPS | 180.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,5 % |