Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 10,1 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 61904 0 % | 37235 39,9 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 60 % 11,8 % |
Benchmark-Score | 38322 0 % | 13864 63,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 700.8 0 % | 353.6 49,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.9 FPS 0 % | 45.6 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Leistung | 205 FPS 0 % | 94.3 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 109.7 FPS 0 % | 26.7 FPS 75,6 % |
DirectX 11 Leistung | 120.9 FPS 0 % | 40.2 FPS 66,7 % |
DirectX 12 Leistung | 55.9 FPS 0 % | 21 FPS 62,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5361 Operationen/s 0 % | 2096.4 Operationen/s 60,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.2 FPS | 79.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 263.1 FPS | 142.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 315.7 FPS | 171.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 442.0 FPS | 239.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.3 FPS | 61.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 187.8 FPS | 111.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.4 FPS | 133.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 315.5 FPS | 186.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,8 % |