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Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
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Gestartet | Q2 2018 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
Gesamtpunktzahl | 37302 0 % | 26961 27,7 % |
Zukunftssicher | 60 % 15,5 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 13915 0 % | 7269 47,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 355.4 0 % | 239.2 32,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.4 FPS 0 % | 21.9 FPS 51,6 % |
DirectX 9 Leistung | 94.1 FPS 0 % | 41.7 FPS 55,7 % |
DirectX 10 Leistung | 26.7 FPS 0 % | 10.1 FPS 62,3 % |
DirectX 11 Leistung | 39.7 FPS 0 % | 21 FPS 47,2 % |
DirectX 12 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 15 FPS 28,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2126.9 Operationen/s 0 % | 1244.5 Operationen/s 41,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.8 FPS | 52.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.6 FPS | 94.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.4 FPS | 113.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 241.3 FPS | 159.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.2 FPS | 44.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.9 FPS | 79.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.3 FPS | 95.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 188.0 FPS | 133.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,9 % |