Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2020 | Q2 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1035 MHz 10,1 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 47432 0 % | 37250 21,5 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 60 % 17,8 % |
Benchmark-Score | 22498 0 % | 13876 38,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 496 0 % | 353.9 28,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73.4 FPS 0 % | 45.5 FPS 38 % |
DirectX 9 Leistung | 133.5 FPS 0 % | 94.2 FPS 29,4 % |
DirectX 10 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 27 FPS 51,4 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 39.6 FPS 38,4 % |
DirectX 12 Leistung | 40 FPS 0 % | 21.2 FPS 47,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3089.8 Operationen/s 0 % | 2092.1 Operationen/s 32,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.2 FPS | 79.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.0 FPS | 143.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.6 FPS | 172.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.2 FPS | 241.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.0 FPS | 62.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.0 FPS | 112.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.8 FPS | 134.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.0 FPS | 188.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,2 % |