Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2021 | Q2 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1100 MHz 4,4 % | 1151 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 65311 0 % | 37237 43 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 60 % 23,1 % |
Benchmark-Score | 42655 0 % | 13866 67,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.6 0 % | 354.3 45 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 128.2 FPS 0 % | 45.7 FPS 64,4 % |
DirectX 9 Leistung | 168.3 FPS 0 % | 94.5 FPS 43,8 % |
DirectX 10 Leistung | 124.3 FPS 0 % | 26.9 FPS 78,3 % |
DirectX 11 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 40.1 FPS 72,7 % |
DirectX 12 Leistung | 73.3 FPS 0 % | 21.1 FPS 71,2 % |
Grafikkarten-Computing | 7462 Operationen/s 0 % | 2092.1 Operationen/s 72 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.3 FPS | 79.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 281.4 FPS | 143.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 337.6 FPS | 171.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 472.7 FPS | 240.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 61.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 111.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 133.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.4 FPS | 186.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |