Allgemeine Information | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 719 MHz 28 % | 999 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 32711 0 % | 32369 1 % |
Zukunftssicher | 25 % 59 % | 61 % 0 % |
Benchmark-Score | 10700 0 % | 10478 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 584.3 0 % | 289.6 50,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.3 FPS 0 % | 32.5 FPS 5,3 % |
DirectX 9 Leistung | 73.6 FPS 0 % | 59.1 FPS 19,7 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 16,3 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 33.8 FPS 0,9 % | 34.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 21,8 % | 17.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1804.1 Operationen/s 0 % | 1589.2 Operationen/s 11,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.2 FPS | 67.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.8 FPS | 121.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.4 FPS | 145.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 206.3 FPS | 203.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.1 FPS | 53.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.4 FPS | 96.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.8 FPS | 115.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 163.6 FPS | 161.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |