Allgemeine Information | RTX A2000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2022 | Q3 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
Leistung | RTX A2000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 51975 0 % | 32390 37,7 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 61 % 29,1 % |
Benchmark-Score | 27014 0 % | 10491 61,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.3 0 % | 286.1 47,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 80.9 FPS 0 % | 32.7 FPS 59,6 % |
DirectX 9 Leistung | 133.3 FPS 0 % | 59.4 FPS 55,5 % |
DirectX 10 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Leistung | 76.5 FPS 0 % | 34.2 FPS 55,3 % |
DirectX 12 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 66,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4564.1 Operationen/s 0 % | 1586 Operationen/s 65,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 66.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.0 FPS | 120.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.1 FPS | 144.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.3 FPS | 202.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.6 FPS | 53.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.7 FPS | 96.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 115.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.0 FPS | 162.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,8 % |