Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2021 | Q3 2018 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 999 MHz 56,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 32375 44,8 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 61 % 23,8 % |
Benchmark-Score | 34360 0 % | 10482 69,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 546.4 0 % | 288.4 47,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.4 FPS 0 % | 32.3 FPS 70,7 % |
DirectX 9 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 58.5 FPS 60,1 % |
DirectX 10 Leistung | 103.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 81,8 % |
DirectX 11 Leistung | 125.9 FPS 0 % | 33.9 FPS 73 % |
DirectX 12 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 18 FPS 72,4 % |
Grafikkarten-Computing | 5083.3 Operationen/s 0 % | 1600.3 Operationen/s 68,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 66.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 120.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 144.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 201.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 53.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 96.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 115.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.8 FPS | 161.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,9 % |