Allgemeine Information | Quadro RTX 6000 | GeForce RTX 2080 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q2 2019 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 24576 MB 0 % | 8192 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1440 MHz 0 % | 1380 MHz 4,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 295 W 0 % | 150 W 49,2 % |
Leistung | Quadro RTX 6000 | GeForce RTX 2080 |
Gesamtpunktzahl | 69826 0 % | 62473 10,5 % |
Zukunftssicher | 63 % 4,5 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 48756 0 % | 39029 20 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 797.3 1 % | 805.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 144.3 FPS 0 % | 125 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Leistung | 203.6 FPS 0 % | 192.6 FPS 5,4 % |
DirectX 10 Leistung | 135.9 FPS 0 % | 115.2 FPS 15,3 % |
DirectX 11 Leistung | 166.2 FPS 0 % | 138.9 FPS 16,4 % |
DirectX 12 Leistung | 71.6 FPS 0 % | 53.5 FPS 25,3 % |
Grafikkarten-Computing | 10103.8 Operationen/s 0 % | 6508 Operationen/s 35,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 6000, GeForce RTX 2080.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 6000 | GeForce RTX 2080 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 168.9 FPS | 147.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 304.1 FPS | 265.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 364.9 FPS | 318.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 510.8 FPS | 446.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 6000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | GeForce RTX 2080 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 104.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.3 FPS | 188.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.6 FPS | 226.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.0 FPS | 316.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,7 % |