Allgemeine Information | Quadro RTX 6000 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q1 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1440 MHz 0 % | 1082 MHz 24,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 295 W 0 % | 50 W 83,1 % |
Leistung | Quadro RTX 6000 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 69723 0 % | 22565 67,6 % |
Zukunftssicher | 63 % 11,3 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 48613 0 % | 5092 89,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 795 0 % | 341 57,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 144.3 FPS 0 % | 17.2 FPS 88,1 % |
DirectX 9 Leistung | 202.4 FPS 0 % | 35.8 FPS 82,3 % |
DirectX 10 Leistung | 136.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Leistung | 167.3 FPS 0 % | 14 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Leistung | 71.4 FPS 0 % | 12 FPS 83,1 % |
Grafikkarten-Computing | 10108.2 Operationen/s 0 % | 847.9 Operationen/s 91,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 6000, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 169.6 FPS | 41.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 305.2 FPS | 74.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 366.3 FPS | 89.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 512.8 FPS | 124.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 6000, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.1 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 214.3 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 257.2 FPS | 78.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 360.1 FPS | 109.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,5 % |