Allgemeine Information | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2018 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 55079 0 % | 54378 1,3 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Benchmark-Score | 30337 0 % | 29570 2,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 485.4 19,5 % | 603 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 158.7 FPS 0 % | 150.8 FPS 5 % |
DirectX 9 Leistung | 167.5 FPS 15,2 % | 197.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 176.5 FPS 0 % | 139.3 FPS 21,1 % |
DirectX 11 Leistung | 245.7 FPS 0 % | 223.6 FPS 9 % |
DirectX 12 Leistung | 45.1 FPS 0 % | 42.9 FPS 5 % |
Grafikkarten-Computing | 4025.9 Operationen/s 7,2 % | 4336.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.0 FPS | 127.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 232.1 FPS | 228.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 278.6 FPS | 274.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 390.0 FPS | 384.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.7 FPS | 91.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.9 FPS | 164.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 200.2 FPS | 197.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 280.3 FPS | 276.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |