Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 580 2048SP |
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Gestartet | Q4 2018 | Q1 2019 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 16384 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 580 2048SP |
Gesamtpunktzahl | 54384 0 % | 44624 17,9 % |
Zukunftssicher | 63 % 3,1 % | 65 % 0 % |
Benchmark-Score | 29576 0 % | 19913 32,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 607.8 8,3 % | 662.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 99.3 FPS 0 % | 61.9 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Leistung | 196 FPS 0 % | 114 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Leistung | 69.3 FPS 0 % | 41.8 FPS 39,7 % |
DirectX 11 Leistung | 89.3 FPS 0 % | 54.5 FPS 39 % |
DirectX 12 Leistung | 42.7 FPS 0 % | 37.1 FPS 12,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4380.1 Operationen/s 0 % | 2764.8 Operationen/s 36,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 580 2048SP.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.6 FPS | 99.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 226.1 FPS | 178.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 271.3 FPS | 214.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 379.8 FPS | 299.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 580 2048SP.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.4 FPS | 74.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.5 FPS | 134.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.4 FPS | 160.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 276.3 FPS | 225.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,5 % |