Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2018 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 54971 0 % | 54387 1,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Benchmark-Score | 30218 0 % | 29580 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 789 0 % | 604.8 23,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 91.6 FPS 8,6 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 176.6 FPS 10,2 % | 196.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 62.1 FPS 12 % | 70.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 79.9 FPS 11,9 % | 90.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 43.1 FPS 9,9 % |
Grafikkarten-Computing | 5125.3 Operationen/s 0 % | 4375.7 Operationen/s 14,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.6 FPS | 126.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 229.7 FPS | 226.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 275.6 FPS | 272.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 385.9 FPS | 381.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.8 FPS | 91.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.1 FPS | 165.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 200.5 FPS | 198.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 280.7 FPS | 277.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |