Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q3 2019 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 54426 0 % | 53770 1,2 % |
Zukunftssicher | 63 % 7,4 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 29622 0 % | 28913 2,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 610.2 0 % | 520 14,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.2 FPS 0 % | 94.5 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 196.8 FPS 0 % | 170.4 FPS 13,4 % |
DirectX 10 Leistung | 70.5 FPS 8,8 % | 77.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 90.6 FPS 0 % | 87.8 FPS 3,1 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 42.7 FPS 0,3 % |
Grafikkarten-Computing | 4401.9 Operationen/s 0 % | 3884.2 Operationen/s 11,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.3 FPS | 124.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 227.3 FPS | 224.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 272.8 FPS | 268.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 381.9 FPS | 376.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.0 FPS | 90.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.7 FPS | 163.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.8 FPS | 196.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.4 FPS | 274.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |