Allgemeine Information | RTX A6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2021 | Q4 2018 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 49152 MB 0 % | |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | RTX A6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 76711 0 % | 54384 29,1 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 63 % 19,2 % |
Benchmark-Score | 58846 0 % | 29577 49,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 905.1 0 % | 604.2 33,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 170.8 FPS 0 % | 99.8 FPS 41,5 % |
DirectX 9 Leistung | 238.8 FPS 0 % | 196.4 FPS 17,7 % |
DirectX 10 Leistung | 162.5 FPS 0 % | 69.8 FPS 57 % |
DirectX 11 Leistung | 194.2 FPS 0 % | 90.3 FPS 53,5 % |
DirectX 12 Leistung | 87.6 FPS 0 % | 42.8 FPS 51,1 % |
Grafikkarten-Computing | 15026.3 Operationen/s 0 % | 4393.2 Operationen/s 70,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 189.2 FPS | 125.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 340.6 FPS | 226.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 408.7 FPS | 271.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 572.2 FPS | 379.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.9 FPS | 91.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 233.9 FPS | 164.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 280.6 FPS | 197.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 392.9 FPS | 276.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,7 % |