Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce MX230 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce MX230 |
Gesamtpunktzahl | 57300 0 % | 21795 62 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 65 % 4,4 % |
Benchmark-Score | 32833 0 % | 4750 85,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 548.5 0 % | 216.8 60,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.1 FPS 0 % | 15.5 FPS 85,5 % |
DirectX 9 Leistung | 180.7 FPS 0 % | 32.3 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Leistung | 97.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Leistung | 103.3 FPS 0 % | 15 FPS 85,5 % |
DirectX 12 Leistung | 46.7 FPS 0 % | 9 FPS 80,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4585.6 Operationen/s 0 % | 760.1 Operationen/s 83,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce MX230.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce MX230 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.9 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 241.1 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 289.3 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 405.1 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce MX230 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.1 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.7 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 209.7 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 293.5 FPS | 106.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,7 % |