Allgemeine Information | Radeon Sky 500 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | Radeon Sky 500 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 35089 0 % | 25148 28,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 9,6 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 12312 0 % | 6324 48,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 555.4 0 % | 230.9 58,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 47,6 % |
DirectX 9 Leistung | 78.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 51 % |
DirectX 10 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 47,3 % |
DirectX 11 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 12 FPS 49,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2115.7 Operationen/s 0 % | 1006 Operationen/s 52,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Sky 500, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Sky 500 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.0 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.1 FPS | 86.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 159.8 FPS | 103.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 223.7 FPS | 145.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Sky 500, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Radeon Sky 500 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 58.5 FPS | 41.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 105.2 FPS | 74.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 126.3 FPS | 88.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 176.8 FPS | 124.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,6 % |