Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Vega 10 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Vega 10 |
Gesamtpunktzahl | 51259 0 % | 20131 60,7 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 66 % 5,7 % |
Benchmark-Score | 26275 0 % | 4053 84,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 753.5 0 % | 370.3 50,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.3 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Leistung | 148.4 FPS 0 % | 23.9 FPS 83,9 % |
DirectX 10 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 6 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 86,1 % |
DirectX 12 Leistung | 43.6 FPS 0 % | 8 FPS 81,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4543.5 Operationen/s 0 % | 881.1 Operationen/s 80,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon Vega 10.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Vega 10 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.6 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.7 FPS | 63.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.0 FPS | 76.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.6 FPS | 106.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon Vega 10 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.6 FPS | 32.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.9 FPS | 58.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.1 FPS | 70.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 261.9 FPS | 98.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,6 % |