Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
Gesamtpunktzahl | 47202 0 % | 25033 47 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 22280 0 % | 6266 71,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 364.7 0 % | 243.7 33,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 72.2 FPS 0 % | 20.1 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Leistung | 126.5 FPS 0 % | 39.1 FPS 69,1 % |
DirectX 10 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 9.9 FPS 81,5 % |
DirectX 11 Leistung | 73.4 FPS 0 % | 19.2 FPS 73,9 % |
DirectX 12 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 12 FPS 65,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3058.6 Operationen/s 0 % | 1001 Operationen/s 67,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce MX250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.4 FPS | 47.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.5 FPS | 85.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 229.8 FPS | 103.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 321.7 FPS | 144.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 40.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 73.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 88.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.0 FPS | 123.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,5 % |