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Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce MX250 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 0 % | |
Leistung | RTX A3000 | GeForce MX250 |
Gesamtpunktzahl | 59274 0 % | 25045 57,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Benchmark-Score | 35134 0 % | 6273 82,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 608.3 0 % | 240.5 60,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 82,1 % |
DirectX 9 Leistung | 170.5 FPS 0 % | 38.9 FPS 77,2 % |
DirectX 10 Leistung | 89.7 FPS 0 % | 10 FPS 88,8 % |
DirectX 11 Leistung | 115.9 FPS 0 % | 18.8 FPS 83,8 % |
DirectX 12 Leistung | 68.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 82,4 % |
Grafikkarten-Computing | 5762.1 Operationen/s 0 % | 1011 Operationen/s 82,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce MX250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce MX250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.6 FPS | 47.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.3 FPS | 85.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.5 FPS | 103.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 422.2 FPS | 144.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce MX250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.5 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.0 FPS | 73.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.1 FPS | 88.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.0 FPS | 123.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,4 % |