Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 |
Gesamtpunktzahl | 45161 0 % | 41170 8,8 % |
Zukunftssicher | 66 % 2,9 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 20395 0 % | 16950 16,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 576.7 0 % | 414.2 28,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.1 FPS 0 % | 54.7 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Leistung | 125.3 FPS 0 % | 109.4 FPS 12,6 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 33.3 FPS 15 % |
DirectX 11 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 46.7 FPS 19,2 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 14,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3065.4 Operationen/s 0 % | 2476.5 Operationen/s 19,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Quadro T1000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 90.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.8 FPS | 162.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 194.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.4 FPS | 272.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Quadro T1000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 69.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 124.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 149.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 208.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,1 % |