Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon 630 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2020 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon 630 |
Gesamtpunktzahl | 45128 0 % | 18111 59,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 12 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 20365 0 % | 3280 83,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 572 0 % | 221 61,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 12 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Leistung | 124.8 FPS 0 % | 29.1 FPS 76,7 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 5 FPS 87,1 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 8.1 FPS 86,2 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 6 FPS 82,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3090.1 Operationen/s 0 % | 532.1 Operationen/s 82,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon 630.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 30.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 54.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 65.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 91.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 70 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon 630.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon 630 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 51.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 61.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 86.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,3 % |