Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2080 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1005 MHz 27,2 % | 1380 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 160 W 0 % | 150 W 6,3 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2080 |
Gesamtpunktzahl | 63113 0 % | 62469 1 % |
Zukunftssicher | 65 % 1,5 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 39833 0 % | 39024 2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 888.3 0 % | 803.9 9,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 200.2 FPS 2,4 % | 205.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 209.7 FPS 0 % | 192.8 FPS 8 % |
DirectX 10 Leistung | 227.3 FPS 0,9 % | 229.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 312.1 FPS 9,8 % | 345.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 51.8 FPS 2 % | 52.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 6416.8 Operationen/s 1,9 % | 6540.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2080.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2080 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 151.3 FPS | 149.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 272.3 FPS | 268.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 326.7 FPS | 322.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 457.4 FPS | 451.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2080 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.6 FPS | 105.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.8 FPS | 189.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 230.2 FPS | 227.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 322.2 FPS | 318.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |