Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6500M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1380 MHz 31 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 50 W 66,7 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6500M |
Gesamtpunktzahl | 62473 0 % | 45146 27,7 % |
Zukunftssicher | 66 % 25 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 39029 0 % | 20381 47,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 805.5 0 % | 408.8 49,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125 FPS 0 % | 64.2 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Leistung | 192.6 FPS 0 % | 94.8 FPS 50,8 % |
DirectX 10 Leistung | 115.2 FPS 0 % | 53.1 FPS 53,9 % |
DirectX 11 Leistung | 138.9 FPS 0 % | 72.9 FPS 47,5 % |
DirectX 12 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 36 FPS 32,7 % |
Grafikkarten-Computing | 6508 Operationen/s 0 % | 2988.9 Operationen/s 54,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Radeon RX 6500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 147.6 FPS | 100.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 265.6 FPS | 180.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 318.7 FPS | 216.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 446.2 FPS | 303.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.8 FPS | 75.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.7 FPS | 135.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 226.4 FPS | 162.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.9 FPS | 227.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,3 % |