Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1404 MHz 0 % | 1350 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 45918 0 % | 44215 3,7 % |
Zukunftssicher | 66 % 7 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 21085 0 % | 19550 7,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 445.3 0 % | 389.6 12,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 69.9 FPS 0 % | 62.5 FPS 10,5 % |
DirectX 9 Leistung | 137.1 FPS 0 % | 118.4 FPS 13,7 % |
DirectX 10 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 38.6 FPS 20,4 % |
DirectX 11 Leistung | 65.2 FPS 0 % | 61.2 FPS 6,1 % |
DirectX 12 Leistung | 28.7 FPS 9,9 % | 31.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 3392.3 Operationen/s 0 % | 2762.7 Operationen/s 18,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.8 FPS | 99.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 186.8 FPS | 178.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 224.2 FPS | 214.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 313.9 FPS | 299.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.9 FPS | 73.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.4 FPS | 133.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.1 FPS | 159.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.5 FPS | 223.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |