Allgemeine Information | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Gestartet | Q1 2017 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1088 MHz 27,1 % | 1493 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 41399 0 % | 39099 5,6 % |
Zukunftssicher | 51 % 22,7 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 17139 0 % | 15287 10,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.2 0 % | 324 26,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.7 FPS 0 % | 49.9 FPS 10,4 % |
DirectX 9 Leistung | 108.8 FPS 0 % | 101 FPS 7,1 % |
DirectX 10 Leistung | 35.3 FPS 0 % | 30.1 FPS 14,7 % |
DirectX 11 Leistung | 52.7 FPS 0 % | 44.9 FPS 14,8 % |
DirectX 12 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 23.8 FPS 8,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2765.8 Operationen/s 0 % | 2204.3 Operationen/s 20,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.3 FPS | 85.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.4 FPS | 153.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.3 FPS | 183.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 276.2 FPS | 257.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 65.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.8 FPS | 117.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.8 FPS | 141.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.7 FPS | 197.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,7 % |