Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q2 2021 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 1395 MHz 39,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 50 W 65,5 % |
Leistung | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 42438 27,6 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Benchmark-Score | 34361 0 % | 18010 47,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 546.9 0 % | 385.9 29,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.2 FPS 0 % | 57 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Leistung | 149.3 FPS 0 % | 114.8 FPS 23,1 % |
DirectX 10 Leistung | 103.8 FPS 0 % | 36.1 FPS 65,2 % |
DirectX 11 Leistung | 126.3 FPS 0 % | 50.2 FPS 60,3 % |
DirectX 12 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 26.9 FPS 58,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5083.3 Operationen/s 0 % | 2766.5 Operationen/s 45,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 93.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 168.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 202.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 282.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.6 FPS | 70.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 127.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.9 FPS | 152.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 213.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,3 % |