Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 810 MHz 41,9 % | 1395 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 71770 0 % | 42467 40,8 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Benchmark-Score | 51510 0 % | 18034 65 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 845.2 0 % | 382.8 54,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 149.6 FPS 0 % | 57 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Leistung | 201 FPS 0 % | 115.3 FPS 42,6 % |
DirectX 10 Leistung | 136.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 73,8 % |
DirectX 11 Leistung | 168.2 FPS 0 % | 49.9 FPS 70,4 % |
DirectX 12 Leistung | 92.8 FPS 0 % | 26.9 FPS 71 % |
Grafikkarten-Computing | 8744.9 Operationen/s 0 % | 2722.5 Operationen/s 68,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.6 FPS | 93.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 316.1 FPS | 168.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 379.3 FPS | 202.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 531.0 FPS | 283.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.3 FPS | 71.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.1 FPS | 128.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 264.1 FPS | 153.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 369.7 FPS | 215.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |