Allgemeine Information | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q2 2023 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6 MB 99,9 % | 4096 MB 0 % |
Leistung | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 50410 0 % | 42436 15,8 % |
Zukunftssicher | 93 % 0 % | 66 % 29 % |
Benchmark-Score | 25412 0 % | 18008 29,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 555.3 0 % | 385.5 30,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75 FPS 0 % | 56.9 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Leistung | 128.1 FPS 0 % | 115.1 FPS 10,2 % |
DirectX 10 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 35.7 FPS 34,1 % |
DirectX 11 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 50.2 FPS 23,2 % |
DirectX 12 Leistung | 52.4 FPS 0 % | 26.8 FPS 48,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4394.4 Operationen/s 0 % | 2772 Operationen/s 36,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A1000, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 115.2 FPS | 93.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 207.3 FPS | 168.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 248.8 FPS | 201.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 348.3 FPS | 282.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A1000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.9 FPS | 71.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.8 FPS | 127.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 183.4 FPS | 153.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 256.7 FPS | 214.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,3 % |