Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | RTX A500 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 | RTX A500 |
Gesamtpunktzahl | 42432 0 % | 41967 1,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 26,7 % | 90 % 0 % |
Benchmark-Score | 18005 0 % | 17612 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 384 13,9 % | 446 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57 FPS 0 % | 50.5 FPS 11,3 % |
DirectX 9 Leistung | 115.1 FPS 0 % | 85.7 FPS 25,5 % |
DirectX 10 Leistung | 36.3 FPS 0 % | 35.3 FPS 2,8 % |
DirectX 11 Leistung | 49.6 FPS 0 % | 43.3 FPS 12,5 % |
DirectX 12 Leistung | 26.9 FPS 28,5 % | 37.6 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2730.8 Operationen/s 7,9 % | 2966.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, RTX A500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | RTX A500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.2 FPS | 92.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.7 FPS | 165.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.3 FPS | 198.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.8 FPS | 278.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, RTX A500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | RTX A500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.8 FPS | 70.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.4 FPS | 126.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.9 FPS | 151.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.1 FPS | 211.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |