Allgemeine Information | RTX 2000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q1 2023 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | RTX 2000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 63062 0 % | 42470 32,7 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 66 % 27,5 % |
Benchmark-Score | 39768 0 % | 18037 54,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 611.4 0 % | 387.1 36,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 121.4 FPS 0 % | 57.3 FPS 52,8 % |
DirectX 9 Leistung | 195.8 FPS 0 % | 115.8 FPS 40,9 % |
DirectX 10 Leistung | 91.2 FPS 0 % | 36.3 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Leistung | 131.1 FPS 0 % | 50.3 FPS 61,7 % |
DirectX 12 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 27 FPS 60,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5506 Operationen/s 0 % | 2769.3 Operationen/s 49,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX 2000 Ada Generation, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX 2000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.1 FPS | 93.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.3 FPS | 168.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 324.3 FPS | 202.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 454.0 FPS | 283.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX 2000 Ada Generation, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX 2000 Ada Generation | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.1 FPS | 71.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 192.9 FPS | 128.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.4 FPS | 154.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.0 FPS | 215.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,5 % |