Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Gestartet | Q1 2021 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 1100 MHz 24,4 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 80 W 30,4 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1660 Ti |
Gesamtpunktzahl | 65301 0 % | 51331 21,4 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 66 % 15,4 % |
Benchmark-Score | 42642 0 % | 26349 38,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 648.8 0 % | 487 24,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.6 FPS 0 % | 85.1 FPS 33,3 % |
DirectX 9 Leistung | 166.7 FPS 0 % | 154.8 FPS 7,1 % |
DirectX 10 Leistung | 124 FPS 0 % | 61.2 FPS 50,7 % |
DirectX 11 Leistung | 147.3 FPS 0 % | 85.4 FPS 42 % |
DirectX 12 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 39 FPS 46,1 % |
Grafikkarten-Computing | 7505 Operationen/s 0 % | 3744.3 Operationen/s 50,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1660 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.0 FPS | 117.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 280.8 FPS | 211.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 336.9 FPS | 253.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 471.7 FPS | 354.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 86.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 155.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 185.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.3 FPS | 260.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,9 % |