Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1660 Ti |
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Gestartet | Q2 2021 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 6144 MB 50 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 1455 MHz 36,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 80 W 44,8 % |
Leistung | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1660 Ti |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 51339 12,4 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Benchmark-Score | 34360 0 % | 26357 23,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 549.1 0 % | 488.4 11 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.6 FPS 0 % | 85.3 FPS 22,9 % |
DirectX 9 Leistung | 148.3 FPS 4,8 % | 155.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 102.6 FPS 0 % | 60.5 FPS 41,1 % |
DirectX 11 Leistung | 126.8 FPS 0 % | 85.7 FPS 32,4 % |
DirectX 12 Leistung | 64.7 FPS 0 % | 39.3 FPS 39,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5043 Operationen/s 0 % | 3755.5 Operationen/s 25,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1660 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 117.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 211.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 254.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 356.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 86.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 154.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 185.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.8 FPS | 259.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,7 % |