Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 945 MHz 37 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 80 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 57796 0 % | 53730 7 % |
Zukunftssicher | 65 % 4,4 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 33404 0 % | 28869 13,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 808.8 0 % | 525.2 35,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103.3 FPS 0 % | 94.5 FPS 8,5 % |
DirectX 9 Leistung | 192.7 FPS 0 % | 170.4 FPS 11,6 % |
DirectX 10 Leistung | 69.1 FPS 10,6 % | 77.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 101.2 FPS 0 % | 87.4 FPS 13,6 % |
DirectX 12 Leistung | 50.4 FPS 0 % | 43 FPS 14,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5305 Operationen/s 0 % | 3904.8 Operationen/s 26,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.4 FPS | 124.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 243.7 FPS | 223.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.5 FPS | 268.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.5 FPS | 375.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.1 FPS | 90.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.7 FPS | 162.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 209.6 FPS | 194.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 293.5 FPS | 272.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,2 % |