Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5600M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 1035 MHz 31 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 20 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 57798 0 % | 47432 17,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 11 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 33407 0 % | 22498 32,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 817.1 0 % | 493.5 39,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103.4 FPS 0 % | 73 FPS 29,4 % |
DirectX 9 Leistung | 192.7 FPS 0 % | 131.8 FPS 31,6 % |
DirectX 10 Leistung | 68.6 FPS 0 % | 56.2 FPS 18,1 % |
DirectX 11 Leistung | 102.9 FPS 0 % | 64.3 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Leistung | 49.6 FPS 0 % | 39.8 FPS 19,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5250 Operationen/s 0 % | 3130.4 Operationen/s 40,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.6 FPS | 107.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.0 FPS | 193.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.8 FPS | 231.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.9 FPS | 324.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.1 FPS | 80.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 176.6 FPS | 144.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 211.9 FPS | 172.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 296.6 FPS | 242.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,4 % |