Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 5600M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 1035 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 20 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 55001 0 % | 47458 13,7 % |
Zukunftssicher | 65 % 11 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 30251 0 % | 22523 25,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 787.5 0 % | 494 37,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 92 FPS 0 % | 73.3 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Leistung | 177.7 FPS 0 % | 133.5 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Leistung | 62.4 FPS 0 % | 56.4 FPS 9,5 % |
DirectX 11 Leistung | 80 FPS 0 % | 63.5 FPS 20,6 % |
DirectX 12 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 39.6 FPS 17,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5141.7 Operationen/s 0 % | 3133.5 Operationen/s 39,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660, Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.8 FPS | 107.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 230.1 FPS | 193.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 276.2 FPS | 231.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 386.6 FPS | 324.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.2 FPS | 80.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.7 FPS | 143.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.2 FPS | 172.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.7 FPS | 241.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,2 % |