Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 3200 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 945 MHz 27 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 65 W 18,8 % |
Leistung | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 3200 |
Gesamtpunktzahl | 53762 0 % | 25087 53,3 % |
Zukunftssicher | 68 % 2,9 % | 70 % 0 % |
Benchmark-Score | 28904 0 % | 6293 78,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 518.4 0 % | 435.1 16,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 94.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 78 % |
DirectX 9 Leistung | 169.2 FPS 0 % | 42 FPS 75,2 % |
DirectX 10 Leistung | 77.4 FPS 0 % | 9 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Leistung | 87.4 FPS 0 % | 16.9 FPS 80,7 % |
DirectX 12 Leistung | 43 FPS 0 % | 15.1 FPS 64,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3877.4 Operationen/s 0 % | 1012 Operationen/s 73,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000, Radeon Pro WX 3200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.5 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 224.0 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.8 FPS | 103.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 376.4 FPS | 144.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.1 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 163.9 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 196.7 FPS | 88.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.3 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |