Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 600 MHz 70 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
Gesamtpunktzahl | 59363 0 % | 45146 23,9 % |
Zukunftssicher | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 35239 0 % | 20381 42,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 588.1 0 % | 408.8 30,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 113.8 FPS 0 % | 64.2 FPS 43,6 % |
DirectX 9 Leistung | 188.2 FPS 0 % | 94.8 FPS 49,7 % |
DirectX 10 Leistung | 103 FPS 0 % | 53.1 FPS 48,4 % |
DirectX 11 Leistung | 109.9 FPS 0 % | 72.9 FPS 33,7 % |
DirectX 12 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 36 FPS 33,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4776.8 Operationen/s 0 % | 2988.9 Operationen/s 37,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.0 FPS | 100.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.2 FPS | 180.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.3 FPS | 216.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.4 FPS | 303.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.5 FPS | 75.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.1 FPS | 135.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.9 FPS | 162.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 300.9 FPS | 227.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |