Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2023 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 16,4 % | 1238 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 80 W 27,3 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 |
Gesamtpunktzahl | 61903 0 % | 46729 24,5 % |
Zukunftssicher | 68 % 25,3 % | 91 % 0 % |
Benchmark-Score | 38320 0 % | 21836 43 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 708.5 0 % | 408.4 42,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.7 FPS 0 % | 50.2 FPS 59,1 % |
DirectX 9 Leistung | 203.6 FPS 0 % | 84.2 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Leistung | 110.6 FPS 0 % | 34.7 FPS 68,6 % |
DirectX 11 Leistung | 120.8 FPS 0 % | 42 FPS 65,2 % |
DirectX 12 Leistung | 56 FPS 0 % | 40.1 FPS 28,4 % |
Grafikkarten-Computing | 5286.4 Operationen/s 0 % | 3075.2 Operationen/s 41,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce RTX 3050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.0 FPS | 104.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 262.8 FPS | 188.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 315.4 FPS | 226.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 441.5 FPS | 316.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.8 FPS | 77.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 186.9 FPS | 140.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 224.3 FPS | 168.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 314.0 FPS | 235.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |