Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | RTX A2000 |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 8 MB 100 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 95 W 13,6 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | RTX A2000 |
Gesamtpunktzahl | 61903 0 % | 51977 16 % |
Zukunftssicher | 68 % 20,9 % | 86 % 0 % |
Benchmark-Score | 38320 0 % | 27016 29,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 699.4 0 % | 537.7 23,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.9 FPS 0 % | 81.1 FPS 34 % |
DirectX 9 Leistung | 203.8 FPS 0 % | 133.9 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Leistung | 110.7 FPS 0 % | 60 FPS 45,8 % |
DirectX 11 Leistung | 121.6 FPS 0 % | 76.4 FPS 37,2 % |
DirectX 12 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 54.2 FPS 2,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5371.6 Operationen/s 0 % | 4570.3 Operationen/s 14,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, RTX A2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | RTX A2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.2 FPS | 119.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 263.2 FPS | 214.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 315.8 FPS | 257.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 442.2 FPS | 360.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, RTX A2000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | RTX A2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.4 FPS | 87.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 187.9 FPS | 157.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.5 FPS | 188.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 315.8 FPS | 264.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,4 % |