Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6500M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 48,3 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 50 W 54,5 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6500M |
Gesamtpunktzahl | 61903 0 % | 45146 27,1 % |
Zukunftssicher | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Benchmark-Score | 38320 0 % | 20382 46,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 708.5 0 % | 407.2 42,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.7 FPS 0 % | 63.8 FPS 48 % |
DirectX 9 Leistung | 203.6 FPS 0 % | 93.1 FPS 54,3 % |
DirectX 10 Leistung | 110.6 FPS 0 % | 52.7 FPS 52,3 % |
DirectX 11 Leistung | 120.8 FPS 0 % | 73.4 FPS 39,2 % |
DirectX 12 Leistung | 56 FPS 0 % | 36.2 FPS 35,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5286.4 Operationen/s 0 % | 2985.9 Operationen/s 43,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, Radeon RX 6500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.0 FPS | 100.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 262.8 FPS | 180.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 315.4 FPS | 216.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 441.5 FPS | 303.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | Radeon RX 6500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.8 FPS | 75.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 186.9 FPS | 135.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 224.3 FPS | 162.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 314.0 FPS | 227.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |