Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5500M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1110 MHz 19,3 % | 1375 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 85 W 22,7 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5500M |
Gesamtpunktzahl | 57146 0 % | 37672 34,1 % |
Zukunftssicher | 68 % 4,2 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 32656 0 % | 14192 56,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 554.4 0 % | 403.9 27,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.5 FPS 0 % | 48.8 FPS 54,6 % |
DirectX 9 Leistung | 180.6 FPS 0 % | 98.1 FPS 45,7 % |
DirectX 10 Leistung | 98 FPS 0 % | 37.8 FPS 61,4 % |
DirectX 11 Leistung | 104.4 FPS 0 % | 33.1 FPS 68,3 % |
DirectX 12 Leistung | 47 FPS 0 % | 26.1 FPS 44,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4563.2 Operationen/s 0 % | 2196.8 Operationen/s 51,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, Radeon RX 5500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.2 FPS | 80.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 239.7 FPS | 144.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 287.6 FPS | 173.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 402.7 FPS | 243.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.2 FPS | 62.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.2 FPS | 112.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 207.8 FPS | 135.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 290.9 FPS | 189.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 35 % |